- Układ quizowy wskaże zwycięzcę rundy diodą LED i pozwoli szybko rozpocząć kolejną rozgrywkę przyciskiem RESET. AVT1651 C to zlutowany układ do montażu w obudowie.
Moduł gry quizowej z 4 przyciskami - zlutowany AVT1651
Zlutowany układ gry refleksu wskazujący, który z graczy nacisnął przycisk jako pierwszy.
Zlutowany układ gry „Kto pierwszy”
AVT1651 C to zlutowany układ gry refleksu dla maksymalnie 4 graczy. Naciśnięcie jednego z przycisków powoduje zapalenie przypisanej diody LED i blokadę pozostałych wejść, dlatego wynik rundy jest jednoznaczny.
Układ jest przeznaczony do quizów, turniejów, konkursów i zabaw edukacyjnych. Nie wymaga programowania, ponieważ pracuje na układach cyfrowych. Wersja C wymaga podłączenia zasilania 6 VDC, zapewnienia baterii lub innego źródła zasilania, ewentualnego montażu w obudowie oraz przygotowania wygodnego dostępu do czterech przycisków graczy i przycisku RESET.
Karta techniczna
AVT1651
Zlutowana gra elektroniczna wskazująca, który z maksymalnie czterech graczy jako pierwszy nacisnął przycisk, z blokadą pozostałych torów do czasu resetu.
| Wersja | C – zlutowany układ |
| Funkcja | gra refleksu z sygnalizacją pierwszeństwa |
| Liczba graczy | maksymalnie 4 |
| Sygnalizacja wyniku | dioda LED przypisana do najszybszego gracza |
| Reset rundy | osobny przycisk RESET |
| Logika działania | układy cyfrowe 4027 i 4012, bez mikrokontrolera |
| Programowanie | nie wymaga programowania |
| Zasilanie | 6 VDC, 4×AA |
| Płytka PCB | 76×76 mm |
Wersja
AVT1651 C – zlutowany układ. Wersja zawiera zmontowaną grę elektroniczną „Kto pierwszy” z układami cyfrowymi, przyciskami graczy, diodami LED, przyciskiem RESET i złączem zasilania. Układ wymaga podłączenia zasilania 6 VDC oraz montażu w obudowie lub przygotowania stanowiska do gry.
Notes
Po naciśnięciu przycisku jednego gracza zapala się odpowiadająca mu dioda LED, a układ blokuje trzy pozostałe wejścia. Kolejna runda wymaga użycia przycisku RESET.
Układ nie wymaga programowania. Po podłączeniu poprawnego zasilania 6 VDC jest gotowy do pracy.
Zasilanie można zrealizować z koszyka 4×AA albo innego bezpiecznego źródła 6 VDC. Baterie nie są częścią zestawu.
Zlutowany układ nie jest kompletną grą w obudowie. Do wygodnego użytkowania warto zapewnić stabilny montaż płytki, opis przycisków graczy i łatwy dostęp do przycisku RESET.
Uwaga: Zestaw nie zawiera baterii. Do pracy wymagany jest koszyk z bateriami 4×AA albo inne bezpieczne źródło zasilania 6 VDC o poprawnej polaryzacji.
Najczęściej zadawane pytania
AVT1651 C to zlutowany układ gry refleksu dla 4 graczy. Wymaga podłączenia zasilania 6 VDC, zapewnienia baterii oraz ewentualnego montażu w obudowie lub stanowisku do gry.
Nie. To zlutowany układ elektroniczny. Do wygodnego użycia trzeba zapewnić zasilanie, oznaczyć przyciski graczy i zamontować płytkę w obudowie lub stanowisku.
Pierwszy naciśnięty przycisk zapala przypisaną diodę LED i blokuje pozostałe wejścia. Dzięki temu widać, który gracz był najszybszy w danej rundzie.
Nie. AVT1651 działa wyłącznie na układach cyfrowych 4027 i 4012, więc nie wymaga mikrokontrolera ani wgrywania programu.
Po wskazaniu zwycięzcy trzeba nacisnąć RESET. Przycisk zeruje przerzutniki i przygotowuje układ do następnej rozgrywki.
Elektronika








