- Elektroniczna gra dla 4 graczy pokaże, kto pierwszy nacisnął przycisk, i zablokuje pozostałe odpowiedzi do resetu. AVT1651 B to KIT DIY z PCB i elementami do lutowania.
Moduł gry quizowej z 4 przyciskami - KIT DIY AVT1651
KIT do zbudowania gry refleksu, która wskazuje zwycięzcę rundy diodą LED.
Gra „Kto pierwszy” do samodzielnego montażu
AVT1651 pozwala zbudować prostą grę refleksu dla maksymalnie 4 uczestników. Układ jednoznacznie wskazuje osobę, która jako pierwsza nacisnęła swój przycisk, a następnie blokuje pozostałe odpowiedzi do czasu resetu.
Projekt sprawdza się przy quizach, konkursach, turniejach i zajęciach edukacyjnych z elektroniki cyfrowej. Układ nie zawiera mikrokontrolera, dlatego nie wymaga programowania. Wersja B to zestaw KIT z płytką PCB, układami 4027 i 4012, przyciskami, diodami LED, rezystorami, kondensatorami, złączem, koszykiem baterii i elementami do lutowania.
Karta techniczna
AVT1651
Gra elektroniczna wskazująca, który z maksymalnie czterech graczy jako pierwszy nacisnął przycisk, z blokadą pozostałych torów do czasu resetu.
| Wersja | B – zestaw elementów do samodzielnego montażu |
| Funkcja | gra refleksu z sygnalizacją pierwszeństwa |
| Liczba graczy | maksymalnie 4 |
| Sygnalizacja wyniku | dioda LED przypisana do najszybszego gracza |
| Reset rundy | osobny przycisk RESET |
| Logika działania | układy cyfrowe 4027 i 4012, bez mikrokontrolera |
| Programowanie | nie wymaga programowania |
| Zasilanie | 6 VDC, 4×AA |
| Płytka PCB | 76×76 mm |
Wersja
AVT1651 B – zestaw elementów do samodzielnego montażu. Wersja KIT zawiera płytkę PCB, układy cyfrowe 4027 i 4012, przyciski graczy, przycisk RESET, diody LED, rezystory, kondensatory, złącze, koszyk baterii i elementy do zlutowania gry „Kto pierwszy”.
Notes
Płytka jest jednostronna, dlatego montaż najlepiej rozpocząć od zworek J1–J5, a następnie przejść do rezystorów i niższych elementów.
Po naciśnięciu przycisku jednego gracza zapala się odpowiadająca mu dioda LED, a układ blokuje trzy pozostałe wejścia. Kolejna runda wymaga użycia przycisku RESET.
Układ nie wymaga programowania. Po poprawnym montażu i podłączeniu zasilania 6 VDC jest gotowy do pracy.
Montaż jest łatwy, ale trzeba zachować poprawną orientację układów scalonych, diod LED i kondensatora elektrolitycznego C2.
Uwaga: Zestaw nie zawiera baterii. Do pracy wymagany jest koszyk z bateriami 4×AA albo inne bezpieczne źródło zasilania 6 VDC o poprawnej polaryzacji.
Najczęściej zadawane pytania
AVT1651 B to zestaw KIT z płytką PCB, układami cyfrowymi, przyciskami, diodami LED, przyciskiem RESET, rezystorami, kondensatorami, złączem, koszykiem baterii i elementami do lutowania.
Pierwszy naciśnięty przycisk zapala przypisaną diodę LED i blokuje pozostałe wejścia. Dzięki temu widać, który gracz był najszybszy w danej rundzie.
Układ obsługuje maksymalnie 4 graczy, każdy z osobnym przyciskiem i osobną diodą LED wskazującą wynik.
Nie. AVT1651 działa wyłącznie na układach cyfrowych 4027 i 4012, więc nie wymaga mikrokontrolera ani wgrywania programu.
Nie. Do pracy wymagane jest zasilanie 6 VDC, najczęściej z koszyka 4×AA, ale baterie trzeba zapewnić osobno.
Elektronika












![Oscyloskop dwukanałowy 10MHz; Miernik [V, A, om, F, temp]; Generator sygnału FNIRSI 2C23T](hpeciai/9ae099dcce077bf9365579c6db71a9d0/pol_il_Oscyloskop-dwukanalowy-10MHz-Miernik-V-A-om-F-temp-Generator-sygnalu-FNIRSI-2C23T-190299.webp)
