Zostań mistrzem Arduino. Projekty dla początkujących i zaawansowanych

    Kod handlowy: KS-190501
  • Producent: Helion
  • Jest
  • egz.
  • 57,00 zł

Zostań mistrzem Arduino. Projekty dla początkujących i zaawansowanych
Autor Jon Hoffman

Tytuł oryginału: Mastering Arduino: A project-based approach to electronics, circuits, and programming
Tłumaczenie: Radosław Meryk

stron 320
oprawa miękka
format 168x237
ISBN 978-83-283-5522-4, 9788328355224


Arduino od wielu lat cieszy się niesłabnącą popularnością wśród miłośników elektroniki, robotyki i tych, którzy lubią w domowym zaciszu zbudować sobie własny gadżet. Arduino może komunikować się z komputerem, posiada także porty służące do podłączania zewnętrznych elementów elektronicznych, takich jak silniki, przekaźniki, fotodiody, diody laserowe, głośniki, mikrofony itp. Oprogramowanie służące do programowania Arduino jest dostępne za darmo. To wszystko sprawia, że platforma może posłużyć do budowy najprzeróżniejszych robotów, sterowników, czujników czy interfejsów do komunikacji z innymi urządzeniami.

Ta książka jest wszechstronnym przewodnikiem, dzięki któremu w pełni wykorzystasz Arduino. Z jej pomocą szybko zdobędziesz wiedzę o elementach elektroniki i programowania, aby wkrótce tworzyć zaawansowane projekty Arduino. Znajdziesz tu mnóstwo praktycznych wzorów i przykładów do ćwiczeń. Rozpoczniesz od podstaw elektroniki, dzięki którym zrozumiesz zagadnienia dotyczące komponentów, układów i prototypów. Następnie poznasz podstawy kodowania, dowiesz się, jak posługiwać się Arduino IDE, jak podłączyć Arduino do komputera i jak uruchamiać własne projekty. Kolejne rozdziały książki dotyczą małych projektów, dzięki którym nauczysz się wykorzystywać do budowania własnych urządzeń wyświetlacze LCD, silniki krokowe, syntezatory mowy, a nawet technologie bezprzewodowe!

W tej książce:

  • podstawy teorii elektroniki i obwodów
  • Arduino IDE i podstawowe operacje w języku C
  • sterowanie diodami LED za pomocą kodu
  • stosowanie silników krokowych w budowie robota
  • zdalne sterowanie Arduino za pomocą RF i Bluetooth
  • budowa generatora dźwięków z przyciskami

Arduino już masz. Teraz potrzebujesz tylko wyobraźni!

Skrócony spis treści

Pełny spis treści dostępny w załączniku pdf

O autorze 13

O recenzentach 14

Przedmowa 15

Rozdział 1. Arduino 19

Rozdział 2. Podstawy elektroniki 37

Rozdział 3. Schematy obwodów 55

Rozdział 4. Podstawy prototypowania 67

Rozdział 5. Arduino IDE 81

Rozdział 6. Programowanie Arduino - podstawy 103

Rozdział 7. Programowanie Arduino - więcej niż podstawy 121

Rozdział 8. Czujnik ruchu 141

Rozdział 9. Czujniki środowiskowe 149

Rozdział 10. Unikanie przeszkód i wykrywanie kolizji 161

Rozdział 11. Zabawa ze światłem 171

Rozdział 12. Zabawa z dźwiękiem 181

Rozdział 13. Korzystanie z wyświetlaczy LCD 191

Rozdział 14. Rozpoznawanie mowy i synteza głosu 203

Rozdział 15. Silniki prądu stałego i ich sterowniki 211

Rozdział 16. Serwosilniki 221

Rozdział 17. Korzystanie z przekaźników 227

Rozdział 18. Zdalne sterowanie Arduino 235

Rozdział 19. Tworzenie robota 245

Rozdział 20. Bluetooth LE 259

Rozdział 21. Bluetooth Classic 295

Skorowidz 317