Mikrokontrolery AVR i ARM. Sterowanie wyświetlaczami LCD

    Kod handlowy: KS-170405
  • Producent: Helion
  • Do wyczerpania zapasów
  • egz.
  • 89,00 zł 70,00 zł

Mikrokontrolery AVR i ARM. Sterowanie wyświetlaczami LCD
autor: Tomasz Francuz

stron 496
oprawa miękka
format: 158x235
ISBN 978-83-283-2846-4, 9788328328464

Naucz się obsługiwać grafikę na wyświetlaczach kolorowych LCD!

  • Poznaj działanie kontrolerów kolorowych LCD
  • Odkryj sposoby wykorzystania wyświetlaczy w swoich projektach
  • Naucz się tworzyć grafikę na kolorowe LCD
  • Dowiedz się, jak skutecznie optymalizować swoje programy

Mikrokontrolery zawojowały świat elektroniki użytkowej, dzięki czemu można je dziś znaleźć niemal w każdym zaawansowanym technicznie sprzęcie domowym czy rozrywkowym. Natomiast rosnąca dostępność i spadek cen kolorowych wyświetlaczy ciekłokrystalicznych sprawiły, że kolejne urządzenia zaczęto wyposażać w coraz lepsze ekrany. Poprawie ich jakości i rozdzielczości oraz wzrostowi wydajności układów sterujących towarzyszy zaś stałe ulepszanie interfejsów użytkownika, które stają się coraz wygodniejsze i atrakcyjne graficznie.

Jeśli dostrzegasz konieczność opracowywania lepszych interfejsów graficznych dla swoich projektów, chcesz pełnym garściami korzystać z możliwości oferowanych przez nowoczesne mikrokontrolery oraz wyświetlacze lub po prostu interesuje Cię ten temat i pragniesz poszerzyć swoje umiejętności projektowania atrakcyjnych i użytecznych rozwiązań, sięgnij po książkę „Mikrokontrolery AVR i ARM. Sterowanie wyświetlaczami LCD”! Wprowadzi Cię ona w świat kontrolerów LCD i nauczy technik programistycznych, dzięki którym będziesz w stanie zaprojektować, opracować i zoptymalizować GUI w taki sposób, aby chciało się go używać i aby było to czystą przyjemnością!

  • Wprowadzenie do środowiska AVR i ARM oraz konfiguracja warsztatu pracy
  • Informacje na temat dostępnych na rynku wyświetlaczy LCD
  • Działanie kontrolerów i konfiguracja odpowiednich interfejsów
  • Funkcje wyświetlaczy i podstawowe operacje graficzne
  • Formaty plików i konwersja danych graficznych
  • Optymalizacja działania kodu odpowiedzialnego za grafikę
  • Obsługa paneli dotykowych różnych typów
  • Wykorzystanie możliwości akceleratorów graficznych

Atrakcyjny interfejs użytkownika w Twoim projekcie? Nie ma problemu!